Tafeltennis Limburg

Zomercup – reglement

Reglement Zomercup 2026

In 2026 organiseren we de eerste versie van de Zomercup: een sportieve, toegankelijke en gezellige teamcompetitie die in de maanden mei tot juli wordt gespeeld. De Zomercup staat open voor teams met spelers van verschillend niveau. Door het toepassen van een handicap-/voorgavesysteem op basis van rating blijven wedstrijden spannend en hebben ook lager geplaatste spelers volop kans om games te winnen.

De Zomercup wordt volledig afgehandeld binnen TTapp. Dit heeft een aantal grote voordelen:

  • de competitie wordt centraal gepland;
  • teams en wedstrijden zijn eenvoudig te volgen;
  • uitslagen zijn direct inzichtelijk;
  • voorgiftes worden automatisch berekend;
  • de stand en het verdere verloop van de competitie zijn overzichtelijk beschikbaar.

De Zomercup wordt gespeeld in een poulefase met poules van 4 teams. Daarna volgt een knock-outfase, waarvan de exacte vorm afhankelijk is van het aantal deelnemende teams.


1. Planning

De Zomercup 2026 wordt gespeeld in de periode tussen de mei- en zomervakantie van maandag 4 mei 2026 tot en met vrijdag 10 juli 2026.

De planning is als volgt:

  • sluiting inschrijving: vrijdag 15 april 2026
  • publicatie poule-indeling uiterlijk: zondag 19 april 2026
  • poulefase: speelweken 1, 3 en 5
    • speelweek 1: maandag 4 mei 2026 t/m vrijdag 8 mei 2026
    • speelweek 3: maandag 18 mei 2026 t/m vrijdag 22 mei 2026
    • speelweek 5: maandag 1 juni 2026 t/m vrijdag 5 juni 2026
  • publicatie knock-outfase: maandag 8 juni 2026
  • knock-outfase: vanaf speelweek 7
    • speelweek 7: maandag 15 juni 2026 t/m vrijdag 19 juni 2026
    • speelweek 8: maandag 22 juni 2026 t/m vrijdag 26 juni 2026
    • speelweek 9: maandag 29 juni 2026 t/m vrijdag 3 juli 2026
    • speelweek 10: maandag 6 juli 2026 t/m vrijdag 10 juli 2026

In de poulefase wordt in beginsel één keer per 2 weken gespeeld. Afhankelijk van het aantal inschrijvingen kan in de knock-outfase maximaal één per week gespeeld worden.

De exacte planning, poule-indeling en het knock-outschema worden gepubliceerd in TTapp.


2. TTapp

De gehele Zomercup wordt bijgehouden en geregistreerd in TTapp. Hierdoor zijn planning, uitslagen en standen inzichtelijk voor iedereen die toegang heeft tot deze app. Ook de voorgifte wordt automatisch berekend in TTapp op basis van de ratings van de spelers.


3. Team

  1. Een team bestaat uit minimaal 4 en maximaal 7 spelers/speelsters.
  2. Leden van een team hoeven niet lid te zijn van dezelfde vereniging.
  3. Teams schrijven zich zelfstandig in voor de Zomercup.
  4. Een speler kan in maximaal één team worden opgesteld.
  5. Tot de eerste knock-out-wedstrijd kunnen nog spelers aan een team worden toegevoegd.
  6. Leden van een team die nog niet voor dat team hebben gespeeld, mogen worden verschoven naar een ander team, mits het maximum van 7 spelers per team niet wordt overschreden.
  7. Een team wordt samengesteld uit spelers die minimaal basislid van de NTTB zijn. Dit mag ook een basislidmaatschap voor een periode van 3 maanden zijn.
  8. De Zomercup staat open voor senioren en jeugdspelers voor zover zij volgens de geldende regels aan deze competitie mogen deelnemen.

4. Teamwedstrijd

  1. Een teamwedstrijd wordt gespeeld tussen twee teams van elk vier spelers.
  2. Iedere speler speelt tegen alle vier spelers van de tegenpartij.
  3. Dit levert per teamwedstrijd in totaal 16 enkelwedstrijden op.
  4. Er worden in de reguliere teamwedstrijd geen dubbelwedstrijden gespeeld.
  5. Iedere enkelwedstrijd bestaat uit 2 games tot 21 punten met 2 punten verschil.
  6. De service wordt bij ieder veelvoud van 5 gewisseld.
  7. Een enkelwedstrijd kan eindigen in 2-0 of 1-1.
  8. Het totaal aantal gewonnen games bepaalt de uitslag van de teamwedstrijd.
  9. Per teamwedstrijd worden in totaal 32 games gespeeld.

5. Handicap / voorgifte

  1. In de Zomercup wordt gespeeld met handicap / voorgifte.
  2. De speler met de lagere rating krijgt bij aanvang van iedere game een aantal punten voorsprong, conform de geldende voorgiftetabel.
  3. De voorgifte wordt automatisch berekend in TTapp op basis van de voor de Zomercup geldende rating.
  4. De organisatie kan na afloop van de poulefase besluiten om de voorgifte aan te passen, zowel in algemene zin als voor individuele spelers, indien daar naar haar oordeel aanleiding toe bestaat.
  5. De voorgiftetabel en eventuele aanvullende regels met betrekking tot de te gebruiken rating maken onderdeel uit van dit reglement.

6. Speelwijze

  1. Wedstrijden worden gespeeld in de volgorde zoals aangegeven in TTapp of op het wedstrijdformulier.
  2. Er wordt gespeeld op 2 tafels in onderling overleg kan hier van worden afgeweken..
  3. Wedstrijden kunnen op wisselende avonden worden gespeeld, afhankelijk van de beschikbare locatie.
  4. Indien een team niet volledig opkomt, worden de niet gespeelde enkelwedstrijden als verloren geregistreerd.
  5. Niet gespeelde enkelwedstrijden worden voor de stand verwerkt als een verlies van 2-0 in games.
  6. Indien een team met minder dan vier spelers verschijnt, worden de ontbrekende wedstrijden overeenkomstig lid 5 verwerkt.

7. Invoer van uitslagen

Direct in TTapp

Het is niet verplicht om de uitslagen op papier bij te houden. Invoer in TTapp is voldoende. Indien teams afzien van een papieren formulier, dienen de uitslagen tijdens of direct na de wedstrijd in TTapp te worden ingevoerd.

Akkoord

Nadat alle uitslagen zijn ingevoerd in TTapp, dienen beide teams deze te controleren en akkoord te geven. De organisator of de door de organisatie aangewezen verantwoordelijke draagt zorg voor tijdige en correcte verwerking van de uitslagen in TTapp.


8. Poule-indeling

  1. In de poulefase wordt gespeeld in poules van 4 teams.
  2. De indeling in de poulefase geschiedt zoveel mogelijk regionaal.
  3. Bij het indelen van de poules en het vaststellen van de speelrondes zal de organisatie zoveel mogelijk rekening houden met:
    • reisafstanden;
    • speeldagvoorkeuren;
    • beschikbare zaalcapaciteit.
  4. Teams hoeven niet zelf over een thuislocatie te beschikken. Per pouleronde worden de locaties door de organisatie bepaald.
  5. Afhankelijk van het aantal teams en de beschikbare zaalcapaciteit kan ervoor worden gekozen om beide wedstrijden uit een poule in een speelronde in één zaal te laten spelen.

9. Speeldagen en locaties

  1. In de poulefase worden wedstrijden gepland op de bij inschrijving opgegeven speeldag van de betreffende locatie.
  2. Wedstrijden hoeven niet op een vaste thuislocatie van een team te worden gespeeld.
  3. De organisatie bepaalt per speelronde de locatie of locaties waar de wedstrijden worden gespeeld.
  4. Voor de knock-outfase kan de organisatie nadere regels stellen met betrekking tot planning, speeldag, locatie en zaalcapaciteit.

10. Stand in de poules

  1. De rangvolgorde in de poules wordt bepaald door het totaal aantal gewonnen gamepunten.
  2. Indien twee of meer teams in de poule gelijk eindigen in aantal gewonnen gamepunten, wordt de volgorde bepaald door:
    1. het onderlinge resultaat in gamepunten;
    2. het totaal aantal gewonnen wedstrijdpunten;
    3. het team met de laagste gemiddelde voorgave van spelers die minimaal één wedstrijd hebben gespeeld;
    4. een door de organisatie vast te stellen beslisregel.

11. Plaatsing voor de knock-outfase

  1. Na afloop van de poulefase plaatsen de daarvoor in aanmerking komende teams zich voor de knock-outfase.
  2. De exacte vorm van de knock-outfase is afhankelijk van het aantal deelnemende teams.
  3. De organisatie bepaalt en publiceert het knock-outschema via TTapp.
  4. De organisatie kan, afhankelijk van het aantal inschrijvingen, bepalen hoeveel teams per poule doorgaan naar de knock-outfase.

12. Knock-outfase

  1. In de knock-outfase moet iedere wedstrijd een winnaar opleveren.
  2. De indeling in de knock-outfase geschiedt zo veel mogelijk regionaal, voor zover dit binnen de opzet van het schema mogelijk is.
  3. Ook in de knock-outfase bestaat een teamwedstrijd uit 16 enkelwedstrijden, waarbij iedere enkel uit 2 games tot 21 punten bestaat.
  4. Het totaal aantal gewonnen games bepaalt de uitslag van de wedstrijd.
  5. Indien na afloop van de 16 enkelwedstrijden een gelijke stand van 16-16 in games is ontstaan, wordt een golden game gespeeld.
  6. De golden game wordt gespeeld in de vorm van één beslissend dubbel.
  7. Elk team kiest dit dubbel uit de vier spelers die die avond in de teamwedstrijd zijn opgesteld.
  8. De golden game wordt gespeeld als één game tot 21 punten, met voorgifte volgens de geldende tabel en met twee punten verschil.
  9. De winnaar van de golden game wint de knock-outwedstrijd.

13. Finale

De finale wordt gespeeld volgens dezelfde wedstrijdopzet als de overige knock-outwedstrijden, tenzij de organisatie vooraf anders bekendmaakt.


14. Aanvoerder

  1. Elk inschrijvend team wijst een aanvoerder aan.
  2. Deze aanvoerder is gedurende de Zomercup bereikbaar per mail/WhtasApp en telefoon.
  3. De aanvoerder wordt toegevoegd aan een WhatsAppgroep waarin de organisatie informatie over de Zomercup deelt.
  4. De aanvoerder is verantwoordelijk voor afstemming over beschikbaarheid van spelers, communicatie met de organisatie en controle van de ingevoerde uitslagen in TTapp.

15. Inschrijving en inschrijfgeld

  1. Inschrijving voor de Zomercup verloopt via tafeltennislimburg.nl/zomercup.
  2. Het inschrijfgeld bedraagt € 20 per team.
  3. Inschrijving verplicht tot deelname en betaling.
  4. Het inschrijfgeld dient te worden overgemaakt aan TTV Armada.
  5. Nadere betalingsinformatie wordt bij opgave van de teams gecommuniceerd.

16. Organisatie

  1. De organisatie beslist in alle gevallen waarin dit reglement niet voorziet.
  2. De organisatie behoudt zich het recht voor om in uitzonderlijke gevallen gemotiveerd af te wijken van dit reglement indien dit nodig is voor een goed verloop van de competitie.

Scroll naar boven